Музыка

Всё ещё крайне низкая эффективность, выходные – порядка 5% полезного использования времени. С другой стороны, всё же куда лучше, чем 0%. Вот уж не думал, что можно так “надорваться” на интеллектуальной работе, что уже больше недели не могу больше чем на 15 минут на чём-либо сконцентрироваться.

Частично написал управление музыкальными треками и другими звуковыми файлами.

Still the work efficiency is dramatically low – about 5% these weekends. On the other hand it’s already much better than 0%. I’d have never thought I could “bust my gut” that bad in intellectual sense that I can’t concentrate on anything for longer than 15 minutes for over a week by now.

Partially finished music tracks and sound files management.

Музыка

Начали!

Таки удалось заставить себя сделать небольшой коммит (спустя 13 дней после прошлого – почти две недели). Надеюсь, завелось!

Finally I’ve forced myself to make a small commit (after 13 days after the last one – almost two weeks). I hope, that’s just a start!

Начали!

Учёным можешь ты не быть…

Древняя поговорка в переводе с санскрита гласит: “Учёным можешь ты не быть, но кандидатом стать обязан!”

Наконец-то диссертация “защищена”. Это ещё не конец тонны работы до получения диплома кандидата технических наук, но уже относительно можно расслабиться и заняться любимым делом.

Пытаюсь вернуться в нормальный рабочий режим 🙂

The ancient proverb translated from Sanskrit states: “You aren’t obliged to be a scientist, but you are obliged to be a Ph.D.!”

Finally my Ph.D. thesis in technical sciences has been defended. This is not the End. There’s still lot’s of work to do to eventually receive the diploma. But at last I can relax and return to my favorite work.

Trying to get back to normal life flow 🙂

88fbda8d14aa276f0e5f46e5824c803c58e929dfe9b92b5c49e96ccace0b7642.jpg

Учёным можешь ты не быть…

Fly Grinder

Прошли совершенно бестолковые рабочие выходные. К сожалению, практикой так и не удалось заняться… Обидно, ведь времени-то было достаточно. Паралич перфекциониста на фоне паталогической усталости и апатии…

Единственное, относительно “полезное” – новая боевая механика Fly Grinder (если перевести на русский, то станет понятно, о чём речь :)). Правда, ни разу не ясно, куда её запихать и как наполнять конкретикой (особенно групповые навыки), но по своей логике получилось очень интересно и изящно. Скорее всего пойдёт для “так никогда и не начавшейся” игры “Оазис”.

Fly Grinder

Монстры

Немного отложим остальные дела и попробуем “добавить” монстров и бой. Теперь игра к этому куда более готова. Пока – лишь “первая стадия”: правильная загрузка одинаковых анимированных моделей (но всё ещё неудобная в плане дальнейшей работы).

I think I’ll postpone other things-to-do and try to add monsters and combat. The game is much better ready for this step now. Only first step is made – correct loading of animated models (still, it’s not convenient in reference to further working).

deco_2017-05-11_at_07-27-04.jpg

Монстры